Letzter Teil der Serie: diesmal eine ungewöhnliche Flugkreatur zum nachbasteln. Der ideale Bastelspaß für Kinder!
Serie Flugtiere: Hexe

Letzter Teil der Serie "Ungewöhnliche Flugtiere".
In unserem letzten Teil der Serie stellen wir Ihnen neben einem ungewöhnlichen Flugtier – das Pferd – noch eine ganz besondere Kreatur vor: die Hexe. Sie lässt sich ganz einfach nachbasteln und eignet sich hervorragend als Halloween Deko. Der ideale Bastelspaß für Kinder.

Kurz nicht aufgepasst, schon kann die Hexe durch ein Fenster davon schweben – Abschluss der Serie Flugtiere bei Lehrer-Info.
Bauanleitung
1.Ausschneiden
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Schneiden Sie die beiden Hexen der Downloadvorlage sorgfältig aus.

Schneiden Sie die beiden Hexen der Downloadvorlage sorgfältig aus.
2.Kleben
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Befestigen Sie an der markierten Stelle ein ca. 10cm langes Fadenstück als Zugfaden und kleben Sie dann die beiden Rumpfteile (nicht die Flügel!) zusammen.

Befestigen Sie an der markierten Stelle ein ca. 10cm langes Fadenstück als Zugfaden und kleben Sie dann die beiden Rumpfteile (nicht die Flügel!) zusammen.
3.Anmalen
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Falten Sie die Flügel scharfkantig entlang der gestrichelten Linie. Anschließend wird die Hexe mit Pelikan PLAKA-Farben angemalt.

Falten Sie die Flügel scharfkantig entlang der gestrichelten Linie. Anschließend wird die Hexe mit Pelikan PLAKA-Farben angemalt.
4.Aufhängung
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Legen Sie das restliche Fadenstück in der Mitte zusammen. Die beiden Enden werden jeweils mit einer Nähnadel an der markierten Stelle im Flügel von oben durchgezogen und befestigt. Ca. 7cm oberhalb der Flügel wird ein Knoten in die Haltefäden gemacht. Zum Schluss wird noch eine Perle an den Zugfaden geknotet.

Legen Sie das restliche Fadenstück in der Mitte zusammen. Die beiden Enden werden jeweils mit einer Nähnadel an der markierten Stelle im Flügel von oben durchgezogen und befestigt. Ca. 7cm oberhalb der Flügel wird ein Knoten in die Haltefäden gemacht. Zum Schluss wird noch eine Perle an den Zugfaden geknotet.
5.Starten
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So fliegt die Hexe: Halten Sie die Hexe wie auf der Zeichnung, ziehen Sie an der Perle und die Hexe setzt sich mit ruhigem Flügelschlag in Bewegung.